사람은 자신이 경험한 것 중 가장 익숙하고, 충격적인 것을 기억하며, 쉽게 떠올립니다. 이것을 게이머들에게 적용해 보면 이렇습니다.
우리나라에서 게임을 대중적으로 이끈 세대는 게임 하면 온라인에서 많은 사람들과 어울려 하는 게임을 떠올리게 됩니다. 스타크래프트, 디아블로, 리니지 이런 류의 게임을 생각하기 마련입니다.
하지만, 모바일, 콘솔 그리고 그외 다양한 플랫폼과 다양한 게임도 게임 산업을 지탱해 주고 있는 역할을 하고 있습니다. 심지어 flash, Javascript를 활용해 만든 게임도 게임 입니다.
앞으로 온라인을 활용하는 게임이 점차 늘어날 것이라고 예상합니다. 그에 따라 사람과 사람사이에 만들어지는 콘텐츠로 인해 게임에서 게이머의 선택의 폭은 더욱 커질것입니다.
선택할 정보가 많아진다는 것은 기존에 난립하던 일관된 게임 정보나, 게임 공략의 양이 점차 증대된다는 것 입니다. 웹진에서 일방적으로 전해주는 공략으로는 부족함을 느낄 수 밖에 없습니다. 그래서 생겨난 것이 전문 커뮤니티이기도 합니다.
지금도 게임 정보는 넘쳐 흐르고 있습니다.
그래서 게임 정보를 찾겠다는 욕구는 늘어만 가고 있습니다.
게임 정보는 다양한 곳에 다양한 형태로 산재해 있습니다.
게임을 많이 하는 사람은 의외로 쉽게 정보를 찾아 내지만 그렇지 않은 사람들은 찾고자 하는 정보를 찾는데 어려움을 호소합니다.
현재 숙달된 게임 유저 패턴은 학습효과에 의해 검색엔진에서 게임 커뮤니티를 찾거나 자신들과 같이 고민할 만한 사람들이 모인곳을 찾아 다닙니다.
다른 정보를 직접 찾기 위해 검색엔진을 찾던 패턴과는 전혀 다른 형태로 발전했습니다. 게임 정보는 google 에서도 찾기 어렵고, naver 에서도 찾을 수 없습니다. 검색엔진 보다 daum 카페나 전문 커뮤니티에서 찾는게 더 빠릅니다.
이러한 형태가 좀더 편한 형태로 바뀌는데도 시간이 걸릴것입니다.
다들 지금도 충분히 편하다고 생각 합니다. 불편하다는 생각을 하는 사람도 별로 없습니다.
이것은 지금보다 더 나은 방법을 활용해 본 적이 없기 때문이 기도 하고, 지금의 방식에 충분히 익숙해졌기 때문입니다.
이제껏 몇 년간을 그렇게 학습했기 때문에 게임 정보 검색에 대한 즉각적인 반응은 기대하기 어렵습니다.
단, 이제 새로 게임에 관심을 갖는 사람들이나, 폭발적인 게임 정보의 성장에 따라서 불편함을 호소하는 사람들이 늘어갈 것입니다.
많은 업체들이 수 많은 게임들을 출시하고 있습니다. 온라인 게임도 그렇고 모바일 게임도 그렇고 콘솔 게임도 그렇고 그 외 게임들도 그렇고 그 수가 이제 가늠하기 어려울 정도로 산업이 성장해 버렸습니다.
지금은 일분 일초가 다르게 변하는 시대라고 합니다. 지금 당장 내일 그 어떤 상품이, 그 어떤 게임이, 그 어떤 서비스가 우리를 즐겁고 편안하게 만들어 줄지 모릅니다.
우리가 점차 편리해지고, 행복해지는 세상을 기대할 수 있는것은 좀 더 좋은 서비스와 좋은 상품을 제공하기 위해 노력하는 사람들이 있기에 가능한 일 입니다.
저 또한 그런 사람이 되고 싶습니다.
우리나라에서 게임을 대중적으로 이끈 세대는 게임 하면 온라인에서 많은 사람들과 어울려 하는 게임을 떠올리게 됩니다. 스타크래프트, 디아블로, 리니지 이런 류의 게임을 생각하기 마련입니다.
하지만, 모바일, 콘솔 그리고 그외 다양한 플랫폼과 다양한 게임도 게임 산업을 지탱해 주고 있는 역할을 하고 있습니다. 심지어 flash, Javascript를 활용해 만든 게임도 게임 입니다.
앞으로 온라인을 활용하는 게임이 점차 늘어날 것이라고 예상합니다. 그에 따라 사람과 사람사이에 만들어지는 콘텐츠로 인해 게임에서 게이머의 선택의 폭은 더욱 커질것입니다.
선택할 정보가 많아진다는 것은 기존에 난립하던 일관된 게임 정보나, 게임 공략의 양이 점차 증대된다는 것 입니다. 웹진에서 일방적으로 전해주는 공략으로는 부족함을 느낄 수 밖에 없습니다. 그래서 생겨난 것이 전문 커뮤니티이기도 합니다.
지금도 게임 정보는 넘쳐 흐르고 있습니다.
그래서 게임 정보를 찾겠다는 욕구는 늘어만 가고 있습니다.
게임 정보는 다양한 곳에 다양한 형태로 산재해 있습니다.
게임을 많이 하는 사람은 의외로 쉽게 정보를 찾아 내지만 그렇지 않은 사람들은 찾고자 하는 정보를 찾는데 어려움을 호소합니다.
현재 숙달된 게임 유저 패턴은 학습효과에 의해 검색엔진에서 게임 커뮤니티를 찾거나 자신들과 같이 고민할 만한 사람들이 모인곳을 찾아 다닙니다.
다른 정보를 직접 찾기 위해 검색엔진을 찾던 패턴과는 전혀 다른 형태로 발전했습니다. 게임 정보는 google 에서도 찾기 어렵고, naver 에서도 찾을 수 없습니다. 검색엔진 보다 daum 카페나 전문 커뮤니티에서 찾는게 더 빠릅니다.
이러한 형태가 좀더 편한 형태로 바뀌는데도 시간이 걸릴것입니다.
다들 지금도 충분히 편하다고 생각 합니다. 불편하다는 생각을 하는 사람도 별로 없습니다.
이것은 지금보다 더 나은 방법을 활용해 본 적이 없기 때문이 기도 하고, 지금의 방식에 충분히 익숙해졌기 때문입니다.
이제껏 몇 년간을 그렇게 학습했기 때문에 게임 정보 검색에 대한 즉각적인 반응은 기대하기 어렵습니다.
단, 이제 새로 게임에 관심을 갖는 사람들이나, 폭발적인 게임 정보의 성장에 따라서 불편함을 호소하는 사람들이 늘어갈 것입니다.
많은 업체들이 수 많은 게임들을 출시하고 있습니다. 온라인 게임도 그렇고 모바일 게임도 그렇고 콘솔 게임도 그렇고 그 외 게임들도 그렇고 그 수가 이제 가늠하기 어려울 정도로 산업이 성장해 버렸습니다.
지금은 일분 일초가 다르게 변하는 시대라고 합니다. 지금 당장 내일 그 어떤 상품이, 그 어떤 게임이, 그 어떤 서비스가 우리를 즐겁고 편안하게 만들어 줄지 모릅니다.
우리가 점차 편리해지고, 행복해지는 세상을 기대할 수 있는것은 좀 더 좋은 서비스와 좋은 상품을 제공하기 위해 노력하는 사람들이 있기에 가능한 일 입니다.
저 또한 그런 사람이 되고 싶습니다.
