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  1. 2006/10/31 SBSi가 원더킹 온라인 게임으로 시장 진출 (12)
  2. 2006/10/07 문화콘텐츠 산업은 차세대 성장 동력
게임산업2006/10/31 09:58
http://www.stoo.com/news/html/000/577/472.html SBSi, 온라인게임시장 진출


공중파 방송 SBS의 자회사 SBSi가 게임 퍼블리싱을 한다.
지금 원더킹의 베타 테스트를 선발하겠다는 보도자료가 나왔다.

원더킹의 퍼블리싱을 통해, 온라인 게임 유통사업에도 역량을 강화할 것이라고 한다.

역시 문화콘텐츠!!



중요한 사실은, 이제 중소 벤처 규모의 자본이 아닌 일류 기업들의 자본으로 재 탄생할 게임 시장의 변화에 대한 기대를 해 볼 수 있다.



그런데 어디서 많이 해본 것 같다? 직접 해 보면 다르려나?
Posted by 신정훈
생각잡담2006/10/07 09:52

반도체 산업 다음으로 우리나라를 먹여살릴 산업으로 문화콘텐츠 산업을 꼽고 있다.

문화콘텐츠 산업중 게임 산업은 비중있게 다루어지고 있다.
여태까지 정부의 정책에 대한 불신이 존재하긴 하지만 개선될 여지가 보이고 있다.
대기업의 투자가 이루어지고 있고, 앞으로 더 많은 투자가 이루어진다.
우리나라는 온라인과 모바일 게임시장의 괄목할 만한 성장을 보여주고 있고, 어떻게 보면 세계 시장을 선도할 능력 역시 갖추고 있다.

이런 상황에서 내가 무엇을 할 수 있는지 메모해 놓아야 겠다...

Posted by 신정훈