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  1. 2006/07/26 Tool 의 중요성 (2)
생각잡담2006/07/26 05:54

Microsoft 가 Windows 로 세계를 꽉 잡은 이유를 알아?
손쉽게 이용할 수 있는 개발툴 도 한몫 했지.


소프트웨어 개발, 하드웨어 개발, 게임 개발 등등 외국 업체들은 툴을 매우 중요시한다.
처음 시작은 매우 고달프고 결과물도 보기 어려워서 개발자로서는 지루한 작업이겠지만 개발툴만 우선 만들어진다면 그 다음 작업부터는 일사천리이다.

게임 개발을 할때 게임 엔진과 더불어 게임 개발툴을 매우 중요시한다. 이것은 게임이 개발된 후에도 지속적인 패치와 컨텐츠 추가의 속도를 향상시키기위해 그리고 빠른 수정작업을 위해 꼭 필요한 것이다. 개발툴 없어도 개발자들이야 노가다 코딩을 통해서 수정작업이 가능하지만, 이것도 한두번이여야지 직관적이지 않은 인터페이스는 사람으로 하여금 혼란을 가중시켜 실수를 연발하게 만든다. (누구처럼 DB작업을 콘솔로 하다가 DB를 삭제한 것처럼)

Microsoft 는 Windows 에서 빠른 속도의 프로그램 개발을 할 수 있는 비주얼베이직이라는  툴을 만들었다. 그 결과 비전문적인 사람들도 비주얼베이직을 이용해 윈도우어플리케이션을 만들었고, 그 결과 윈도우 어플리케이션의 폭발적인 시장확대를 가져왔다. 더욱이 델파이도 등장하고, 고급사용자를 위해 다양한 개발툴을 마련함으로써 많은 사람들이 노가다 없이 편리하게 어플리케이션을 만들도록 도모하고 있다.

그런데, 툴이 꼭 개발자들에게만 필요할까?

서비스를 운영하는 사람들도 툴을 만든다. 이것은 서비스나 관리 품질 향상을 위해 어떠한 규약을 정하거나 처리 단계를 조정함으로써 좀더 효율적이고 직관적인 체계를 만들어 버리는 것이다.

Tool 은 스타크래프트 맵 저작툴만 Tool 이 아니다.
우리가 일상 생활을 영위하면서 만들어 나가는 규칙이 잡혀있는 체계를 Tool 이라 생각할 수 있다. Tool 은 이렇게이렇게 하면 저렇게 저렇게 해주고, 저렇게 해주면 그렇게 해 달라 라는 규칙의 모임 이다.

Tool 의 사전적 의미는 내게 필요 없다. 그러나 Tool 이 내게 주는 교훈은 단어 그 이상이다.
세상을 좀더 편리하게 그리고 간단하게 활용하게 만들어 주는 것이 바로 Tool 이다.

Posted by 신정훈
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